Ο ιδιοκτήτης ενός Οργανισμού είναι ο μόνος ρόλος, με δυνατότητα να προσκαλέσει και να προσθέσει Διαχειριστή σε έναν οργανισμό.
O Ιδιοκτήτης όπως και ο Διαχειριστής του οργανισμού έχουν πρόσβαση σε βασικές λειτουργίες ως προς τη διαχείριση του οργανισμού, μέσα από το βασικό μενού αριστερά στην ενότητα Σύστημα.

Ανάμεσα στις διαθέσιμες επιλογές περιλαμβάνονται:
- Προσθήκη νέου Διαχειριστή: επιλέγοντας το πεδίο Διαχειριστές και στη συνέχεια το πεδίο Προσθήκη Διαχειριστή Οργανισμού, συμπληρώνει το email, επιλέγει την προτεινόμενη γλώσσα και στη συνέχεια Υποβολή για την ολοκλήρωση αποστολής της πρόσκλησης.

- Έλεγχος Συνδρομών: επιλέγοντας το πεδίο Συνδρομές, ο διαχειριστής μπορεί να ενημερωθεί για κάθε συνδρομή (ενεργή ή παλαιότερη), αναλυτικά ως προς τον αριθμό επαγγελματιών υγείας και των επωφελούμενων που είναι διαθέσιμοι, κόστη, υπηρεσίες όπως και για τη διάρκεια της συνδρομής.

- Επεξεργασία Πληροφοριών: επιλέγοντας το πεδίο Πληροφορίες και στην συνέχεια το πεδίο Επεξεργασία έχει τη δυνατότητα να επεξεργαστεί στοιχεία που αφορούν τον Οργανισμό.

- Ενεργοποίηση/Απενεργοποίηση Παιχνιδιών: επιλέγοντας το πεδίο Παιχνίδια ο διαχειριστής έχει τη δυνατότητα να ενεργοποιήσει ή να απενεργοποιήσει παιχνίδια της επιλογής του. Με τη συγκεκριμένη επιλογή, προσαρμόζεται αυτόματα αντίστοιχα η πρόσβαση όλων των χρηστών του οργανισμού στην πλατφόρμα. Τα παιχνίδια που έχουν απενεργοποιηθεί δεν θα εμφανίζονται στην πλατφόρμα για τους Επαγγελματίες Υγείας ούτε για τους επωφελούμενους.
